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David Bosonin


Direttore della fotografia, Operatore di macchina, Editor, Sound designer

Portfolio

SHORTS

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SHORTS 〰️

EL SILENCIO ES UN DESIERTO EN LLAMAS

Anno: 2025

Ruolo: Montatore, Assistente al Disegno di Produzione

Durata: 8 minuti

Sinossi: Intrappolata in un imbottigliamento sotto il sole, una donna inizia a perdere la percezione della realtà, finché il gesto silenzioso di una bambina non diventa la sua unica connessione per tornare a respirare.

FUTURA

Anno: 2025

Ruolo: Direttore della Fotografia, Operatore di Macchina, Colorist

Durata: 8 minuti

Sinossi: In una città oscura dove opera nell'ombra Futura, un'organizzazione criminale che predice il futuro tramite un misterioso giornale, due giovani amici, Carlo e Mattia, sono incaricati di compiere una rapina.

Poco prima del colpo, Mattia scopre una terribile verità: il giornale annuncia che, durante la rapina, il suo amico morirà.

Mentre Carlo, ignaro del pericolo, si affida ciecamente al giornale, Mattia cerca disperatamente di cambiare il destino già scritto per salvare entrambi, sfidando le regole spietate di Futura

PRESAGI

Anno: 2023

Ruolo: Direttore della Fotografia, Operatore di Macchina,

Durata: 5 minuti

Riconoscimenti: Secondo classificato all'edizione 2023 del festival 100 Ore Torino

144000

Anno: 2022

Ruolo: Direttore della Fotografia, Operatore di Macchina, Colorist

Durata: 5 minuti

Sinossi: Cortometraggio drammatico che esplora l'impatto distruttivo del perfezionismo e del conformismo sulla vita di un uomo disposto a tutto pur di essere accettato. Attraverso una narrazione intensa e visivamente potente, riflette sulle conseguenze della pressione sociale e sul peso delle apparenze nella costruzione dell’identità individuale

Riconoscimenti: Selezionato al Sottodiciotto Film Festival (TO)

Guarda il reel

SOUND DESIGN

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SOUND DESIGN 〰️

The Glamorous Games

Tipo di lavoro: Sound Design e Mixing (rework)

Ruolo: Sound Designer

Descrizione breve: Una completa reimmaginazione del paesaggio sonoro di un trailer ispirato a Hunger Games, reinterpretato come un film di moda dal tono leggero e romantico. Il progetto ha previsto l’integrazione di effetti sonori originali, registrati o creati appositamente per il pezzo, insieme a suoni provenienti da librerie online. Ulteriori interventi hanno incluso la creazione di ambienti sonori e la progettazione di transizioni per valorizzare ritmo, estetica e spettacolarità delle scene. Il lavoro si completa con lo sviluppo del voice-over, dei testi on-screen e del layering musicale per ottenere un mix coerente e cinematografico

Competenze acquisite: Sound design per trailer e contenuti audiovisivi, integrazione di effetti sonori originali e da libreria, montaggio e missaggio audio, creazione e gestione del voice-over, utilizzo di Pro Tools e della console Avid S6, capacità di costruire una narrazione sonora chiara e coesa

Within These Walls

Tipo di lavoro: Sound Design e Mixing (rework)

Ruolo: Sound Designer

Breve descrizione: Una completa rielaborazione del paesaggio sonoro di una scena di un film horror incentrata su una donna sola in casa che, lentamente, si rende conto di non essere sola. Il progetto ha previsto la ricostruzione totale di tutti i suoni da zero, inclusi foley, effetti sonori, ambienti ed elementi di sound design per costruire tensione e suspense lungo l’intera sequenza. Particolare attenzione è stata dedicata alla spazializzazione, alla dinamica e ai segnali sonori psicologici per rafforzare la percezione di una presenza invisibile e guidare la progressione emotiva della scena. Il mix finale mira a sostenere il ritmo narrativo e ad amplificare l’atmosfera horror attraverso un’esperienza sonora cinematografica e immersiva.

Competenze acquisite: Sound design per contenuti audiovisivi narrativi, creazione di foley ed effetti sonori originali, progettazione di ambienti sonori, editing e mixing audio avanzato, costruzione della tensione e della suspense attraverso il suono, sound design spaziale, utilizzo di Pro Tools e della console Avid S6, capacità di costruire una narrazione sonora coerente ed emotivamente coinvolgente

Reach

Tipo di lavoro: Sound Design e Mixing (rework)

Ruolo: Sound Designer

Descrizione breve: Ricreazione dell’ambiente sonoro e missaggio di una sequenza tratta da un cortometraggio animato. Il progetto ha previsto la realizzazione di effetti foley in studio di registrazione, con l’obiettivo di perfezionare l’utilizzo della console Avid S6 e approfondire le tecniche di equalizzazione per conferire maggiore profondità e definizione alla composizione sonora

Competenze acquisite: Sound design, registrazione foley, montaggio e missaggio audio, utilizzo di ProTools e della console Avid S6

The Horror Pool

Tipo di lavoro: Sound Design e Mixing (rework)

Ruolo: Sound Designer

Breve descrizione: Ricostruzione dell’ambiente sonoro e del mix audio per una sequenza tratta da un film, attraverso la produzione di effetti foley in uno studio di registrazione dedicato. Il progetto si è concentrato sul perfezionamento dell’utilizzo della console Avid S6 e delle tecniche di equalizzazione per ottenere una maggiore profondità e spazialità nella composizione sonora complessiva.

Competenze acquisite: Sound design, registrazione foley, editing e mixing audio, utilizzo professionale di Pro Tools e della console Avid S6

I Topi - Stagione 2, Episodio 4

Tipo di lavoro: Sound Design e Mixing (rework)

Ruolo: Sound Designer

Descrizione breve: Nell’ambito di un esame universitario, ho curato la ricreazione del sound design e del missaggio sonoro di una sequenza tratta della seconda stagione della serie TV ‘I Topi’, gestendo il flusso di lavoro per la corretta sonorizzazione della scena

Competenze acquisite: Sound design, montaggio e missaggio audio, utilizzo di ProTools, gestione della pipeline audio in un contesto di una produzione complessa

The Chaotic Funeral

Tipo di lavoro: Sound Design e Mixing (rework)

Ruolo: Sound Designer

Breve descrizione: Ricostruzione dell’ambiente sonoro e del mix audio per una sequenza tratta da un film, attraverso la produzione di effetti foley in uno studio di registrazione dedicato. Il progetto si è concentrato sul perfezionamento dell’utilizzo della console Avid S6 e delle tecniche di equalizzazione per ottenere una maggiore profondità e spazialità nella composizione sonora complessiva.

Competenze acquisite: Sound design, registrazione foley, editing e mixing audio, utilizzo professionale di Pro Tools e della console Avid S6

Audiolibro estratto da Le Cronache di Narnia: Il leone, la strega e l'armadio

Tipo di lavoro: Sound Design

Ruolo: Sound Designer

Descrizione breve: Realizzazione di un estratto in formato audiolibro tratto da Il leone, la strega e l'armadio di C.S. Lewis, curando registrazione, editing, missaggio e sound design per ricreare un’atmosfera coinvolgente e valorizzare la narrazione attraverso il suono

Competenze acquisite: Sound design, registrazione e montaggio audio, missaggio, utilizzo di Reaper

ALTRI PROGETTI

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ALTRI PROGETTI 〰️

Holiday Wishes

Tipo di lavoro: Animazione 3D (rework)

Ruolo: Animatore, Modellatore 3D

Descrizione breve: Nell’ambito di un progetto universitario, è stata realizzata la ricreazione di lo spot pubblicitario Holiday Wishes della catena di negozi Petco, con l’obiettivo di riprodurne fedelmente ambienti e materiali in 3D

Competenze acquisite: Modellazione 3D, texturing, utilizzo di Blender

The Green Reaper

Tipo di lavoro: Animazione 2D

Ruolo: Animatore

Descrizione breve: Animazione comica che affronta in chiave ironica il tema della morte e del fraintendimento visivo, giocando con le aspettative dello spettatore

Competenze acquisite: utilizzo di After Effects, principi dell’animazione, narrazione visiva

Shorekeepers

Tipo di lavoro: Esperienza VR

Ruolo: Modellatore 3D, Programmatore

Descrizione breve: Gioco in realtà virtuale in cui il giocatore veste i panni di un bagnino incaricato di proteggere un nido di tartarughe appena scoperto e ripulire la spiaggia da rifiuti pericolosi. Il progetto unisce gameplay immersivo ed educazione ambientale, promuovendo la consapevolezza sull’impatto dell’inquinamento e sull’importanza della tutela della fauna selvatica

Competenze acquisite: Modellazione 3D, game design, programmazione C


Competenze e strumenti

Software

  • Adobe Premiere Pro

  • DaVinci Resolve

  • ProTools Ultimate

  • Ableton Live

  • Adobe After Effects

  • Adobe Photoshop

  • Adobe Lightroom

  • Nuke

  • Houdini

Abilità tecniche

  • Fotografia e direzione della fotografia

  • Utilizzo di cinema camera professionali

  • Montaggio video

  • Montaggio audio e sound design

  • Gestione e montaggio in Dolby Atmos

  • Pianificazione e pre-produzione di contenuti audiovisivi

  • Color correction e color grading

  • Gestione della regia televisiva

  • Produzione di contenuti VR/360°

  • UI/UX design

Lingue

  • Italiano (madrelingua)

  • Inglese (C1)

  • Francese (B1)

  • Spagnolo

Percorso di studi

2025

Universidad de las Americas Puebla

Periodo di scambio in Comunicazione e Produzione Multimediale

2024

Politecnico di Torino

Laurea Magistrale in Ingegneria del Cinema e Mezzi di Comunicazione

2021

Politecnico di Torino

Laurea Triennale in Ingegneria del Cinema e Mezzi di Comunicazione

2017

Institute Saint-Berthuin (Namur, Belgio)

Periodo di studio - Programma Intercultura (AFS)